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Projet algorithme¶
Contexte du projet:¶
L'ADEME a lancé un appel à manifestation d'intérêt pour développer des solutions de mobilité adaptées à différents territoires. CesiCDP, en collaboration avec des partenaires, s'est spécialisé dans la Mobilité Multimodale Intelligente. Dans le cadre de cet appel, l'équipe de CesiCDP travaille sur la gestion de tournées de livraison pour minimiser les trajets et optimiser l'efficacité. L'objectif est d'obtenir de nouveaux marchés et des financements pour poursuivre le développement de l'entreprise. Des contraintes supplémentaires seront ajoutées pour rendre le problème plus réaliste et intéressant pour l'ADEME.
Notre but est de réaliser un algorithme permettant de passer par tous les points de livraisons avec un temps optimisé.
Contrainte :¶
Les contraintes que nous avons choisi sont les suivantes:
- Avoir plusieurs camions disponible simultanément pour effectuer les livraisons.
- Fenêtre de temps de livraison pour chaque object
Formulation du problème¶
Le problème que nous avons avec les contraintes ci-dessus est le problème VRPTW (Vehicule Routing Problem avec la contrainte supplémentaire de Time Window).
- Tous les clients doivent être déservis
- Un client ne peut être servi que par un et un seul véhicule.
- En quittant un client, un véhicule peut aller que vers un seul autre client.
- Un véhicule ne peut servir un client que s'il a assez de capacité pour servir le client.
On va donc affecter chaque client à une tournée effectué par un seul véhicule.
e.
Objectifs¶
L'objectif de notre algorithme est de calculer et de fournir les meilleurs itinéraires pour pouvoir livrer tout les clients avec le nombre de camion disponible.
Il est possible de minimiser le nombre de camion nécessaire en optimisant les trajets et leurs temps. Il faut donc pour cela minimiser le temps de chaque parcours.
Modélisation mathématique¶
Nous allons représenter notre problème par un graphe
$G=(V,E)$
$V$ représente les sommets du graphe qui correspondent aux clients
$E$ représente les arcs entre deux clients $i,j \in V$
On a un ensemble $C=\{1,2,...,n_c\}$ de clients qui doivent obtenir leur livraison qui provient du dépot.
L'ensemble des emplacements des clients est défini comme : $V = C \cup \{0, n_c+1\} $
$0$ et $n_c+1$ représente le dépot, puisqu'on doit revenir au point de départ le dépots est le dernier client plus un.
On a un ensemble $V=\{1,2,...,n_v\}$ de véhicule disponible et chaque véhicule possède une capacité $Q$.
Variables de décisions:¶
Variables de décision:
- Un ensemble de k véhicule
Initialisation de la matrice¶
import random import networkx as nx import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np def generate_graph(num_nodes): # Créer un graphe vide G = nx.Graph() # Ajouter les sommets au graphe G.add_nodes_from(range(1, num_nodes + 1)) # Ajouter au moins deux arêtes par sommet for node in G.nodes(): connected_nodes = sorted(set(G.nodes()) - {node}) # Exclure le sommet lui-même et trier les nœuds distance1 = random.randint(1,10) distance2 = random.randint(1,10) random_nodes = random.sample(connected_nodes, 2) G.add_edges_from([(node, random_nodes[0], {'distance': distance1}), (node, random_nodes[1], {'distance': distance2})]) # Ajouter des arêtes supplémentaires de manière aléatoire while not nx.is_connected(G): node1, node2 = random.sample(G.nodes(), 2) if not G.has_edge(node1, node2): distance = random.randint(1,10) G.add_edge(node1, node2, distance=distance) return G graph = generate_graph(100) A = nx.adjacency_matrix(graph).todense() print(A) # Dessiner le graphe nx.draw(graph, with_labels=True) plt.show()
[[0 0 0 ... 0 0 0] [0 0 0 ... 0 0 0] [0 0 0 ... 0 0 0] ... [0 0 0 ... 0 0 0] [0 0 0 ... 0 0 0] [0 0 0 ... 0 0 0]]
Définition des données du problème VRPTW
#k Nombre de camion disponible k = 4 #Q capacité de marchandise de chaque camion Q = 10 # Implémentez les étapes 1 à 6 de l'algorithme ACO ici # 1. Définir les données du problème VRPTW # Votre code pour attribuer les demandes et les fenêtres de temps aux clients # Attribuer des fenêtres de temps aux clients def assign_time_windows(graph): # Créer un dictionnaire pour stocker les fenêtres de temps des clients time_windows = {} # Définir la fenêtre de temps pour le dépôt central (nœud 0) time_windows[0] = (0, float('inf')) # Assigner une fenêtre de temps à chaque client for node in graph.nodes(): if node !=0 and node !=100 : # Générer une fenêtre de temps aléatoire pour chaque client start_time = random.randint(0, 100) end_time = start_time + random.randint(10, 50) time_windows[node] = (start_time, end_time) return time_windows # Attribuer les fenêtres de temps aux clients time_windows = assign_time_windows(graph) print(max(graph.nodes())) # Afficher les fenêtres de temps assignées for node, window in time_windows.items(): print("Client", node, ":", window) # 3. Initialiser la matrice de phéromones # Votre code pour initialiser la matrice de phéromones # 4. Implémenter la fonction de construction de la solution par une fourmi # V
100 Client 0 : (0, inf) Client 1 : (59, 97) Client 2 : (22, 36) Client 3 : (100, 131) Client 4 : (63, 113) Client 5 : (8, 34) Client 6 : (73, 98) Client 7 : (47, 96) Client 8 : (58, 103) Client 9 : (75, 117) Client 10 : (43, 89) Client 11 : (92, 136) Client 12 : (7, 48) Client 13 : (82, 115) Client 14 : (37, 58) Client 15 : (99, 132) Client 16 : (8, 34) Client 17 : (30, 77) Client 18 : (26, 62) Client 19 : (47, 73) Client 20 : (41, 67) Client 21 : (41, 87) Client 22 : (3, 19) Client 23 : (84, 126) Client 24 : (18, 53) Client 25 : (30, 50) Client 26 : (57, 94) Client 27 : (49, 77) Client 28 : (56, 101) Client 29 : (26, 54) Client 30 : (66, 81) Client 31 : (44, 63) Client 32 : (37, 80) Client 33 : (80, 103) Client 34 : (5, 38) Client 35 : (68, 79) Client 36 : (18, 49) Client 37 : (41, 82) Client 38 : (55, 79) Client 39 : (14, 47) Client 40 : (10, 20) Client 41 : (37, 81) Client 42 : (29, 61) Client 43 : (84, 125) Client 44 : (49, 96) Client 45 : (25, 50) Client 46 : (81, 91) Client 47 : (24, 40) Client 48 : (13, 51) Client 49 : (23, 58) Client 50 : (86, 107) Client 51 : (72, 117) Client 52 : (29, 55) Client 53 : (61, 101) Client 54 : (36, 47) Client 55 : (19, 34) Client 56 : (38, 85) Client 57 : (44, 73) Client 58 : (79, 108) Client 59 : (44, 74) Client 60 : (18, 42) Client 61 : (66, 83) Client 62 : (99, 140) Client 63 : (33, 66) Client 64 : (99, 113) Client 65 : (37, 86) Client 66 : (71, 105) Client 67 : (67, 102) Client 68 : (80, 120) Client 69 : (93, 113) Client 70 : (56, 99) Client 71 : (43, 75) Client 72 : (76, 104) Client 73 : (48, 83) Client 74 : (34, 72) Client 75 : (11, 24) Client 76 : (43, 81) Client 77 : (48, 65) Client 78 : (26, 50) Client 79 : (51, 62) Client 80 : (33, 78) Client 81 : (44, 90) Client 82 : (86, 121) Client 83 : (78, 115) Client 84 : (44, 59) Client 85 : (93, 104) Client 86 : (62, 88) Client 87 : (99, 145) Client 88 : (4, 46) Client 89 : (67, 94) Client 90 : (17, 61) Client 91 : (45, 95) Client 92 : (45, 95) Client 93 : (83, 100) Client 94 : (30, 50) Client 95 : (4, 28) Client 96 : (100, 146) Client 97 : (35, 58) Client 98 : (18, 31) Client 99 : (41, 57)
Définition de l'algorithme des fourmis¶
# 2. Définir les paramètres de l'algorithme ACO num_ants = 10 # Nombre de fourmis num_iterations = 100 # Nombre d'itérations # 3. Initialiser la matrice de phéromones pheromones = 0.1 * np.ones((num_nodes, num_nodes)) # Matrice de phéromones initiale # 4. Implémenter la fonction de construction de la solution par une fourmi def construct_solution(pheromones, visibility, demands, time_windows): solutions = [] costs = [] for ant in range(num_ants): current_node = 0 # Dépôt central unvisited_nodes = set(range(1, num_nodes)) # Tous les clients non visités path = [current_node] current_time = 0 current_capacity = Q # Construction du chemin de la fourmi while unvisited_nodes: feasible_nodes = [] feasible_probabilities = [] for next_node in unvisited_nodes: if current_node != 0 and next_node != 0 and 'distance' in graph.edges[current_node, next_node]: if current_time + graph.edges[current_node, next_node]['distance'] <= time_windows[next_node][1] and \ current_capacity >= demands[next_node]: feasible_nodes.append(next_node) probability = pheromones[current_node][next_node] ** pheromone_importance \ * visibility[current_node][next_node] ** distance_importance feasible_probabilities.append(probability) if feasible_nodes: feasible_probabilities = np.array(feasible_probabilities) feasible_probabilities /= np.sum(feasible_probabilities) next_node = random.choices(feasible_nodes, weights=feasible_probabilities)[0] current_node = next_node path.append(next_node) unvisited_nodes.remove(next_node) current_time += graph.edges[current_node, next_node]['distance'] current_capacity -= demands[next_node] else: break # Ajout du retour au dépôt central path.append(0) # Calcul du coût du chemin cost = sum(A[path[i]][path[i + 1]] for i in range(len(path) - 1)) solutions.append(path) costs.append(cost) return solutions, costs # 5. Mettre à jour les phéromones def update_pheromones(pheromones, solutions, costs): for solution, cost in zip(solutions, costs): for i in range(len(solution) - 1): current_node = solution[i] next_node = solution[i + 1] if cost != 0: pheromones[current_node][next_node] += 1 / cost return pheromones # 6. Répéter les étapes 4 et 5 pour un nombre donné d'itérations best_solution = None best_cost = float('inf') for iteration in range(num_iterations): # Construction des solutions par les fourmis solutions, costs = construct_solution(pheromones, visibility, demands, time_windows) # Mise à jour des phéromones pheromones = update_pheromones(pheromones, solutions, costs) # Recherche de la meilleure solution best_index = np.argmin(costs) if costs[best_index] < best_cost: best_solution = solutions[best_index] best_cost = costs[best_index] # Affichage de la meilleure solution trouvée print("Meilleure solution :", best_solution) print("Coût de la meilleure solution :", best_cost)
Meilleure solution : [0, 0] Coût de la meilleure solution : 0
import random import numpy as np # Fonction d'évaluation de la qualité d'une solution (ici, la distance totale) def evaluate_solution(solution, distances): total_distance = 0 num_nodes = len(solution) for i in range(num_nodes - 1): current_node = solution[i] next_node = solution[i + 1] total_distance += distances[current_node][next_node] # Ajouter la distance de retour au dépôt total_distance += distances[solution[-1]][solution[0]] return total_distance # Algorithme ACO def ant_colony_optimization(distances, num_ants, num_iterations, evaporation_rate, alpha, beta): num_nodes = len(distances) pheromone = np.ones((num_nodes, num_nodes)) # Matrice de phéromones initiale best_solution = None best_distance = float('inf') for iteration in range(num_iterations): # Construction de solutions par les fourmis solutions = [] for ant in range(num_ants): visited = set() current_node = random.randint(0, num_nodes - 1) visited.add(current_node) solution = [current_node] while len(visited) < num_nodes: next_node = None probabilities = [] # Calcul des probabilités de choisir chaque prochain nœud for node in range(num_nodes): if node not in visited: pheromone_value = pheromone[current_node][node] distance_value = distances[current_node][node] probability = (pheromone_value ** alpha) * ((1 / distance_value) ** beta) probabilities.append((node, probability)) total_probability = sum(prob for _, prob in probabilities) probabilities = [(node, prob / total_probability) for node, prob in probabilities] # Choix du prochain nœud basé sur les probabilités roulette_wheel = random.random() probability_sum = 0 for node, probability in probabilities: probability_sum += probability if probability_sum >= roulette_wheel: next_node = node break visited.add(next_node) solution.append(next_node) current_node = next_node solutions.append(solution) # Évaluation des solutions et mise à jour de la meilleure solution for solution in solutions: distance = evaluate_solution(solution, distances) if distance < best_distance: best_solution = solution best_distance = distance # Mise à jour des phéromones pheromone *= evaporation_rate # Évaporation des phéromones existantes for solution in solutions: delta_pheromone = 1 / evaluate_solution(solution, distances) for i in range(num_nodes - 1): node1 = solution[i] node2 = solution[i + 1] pheromone[node1][node2] += delta_pheromone pheromone[node2][node1] += delta_pheromone return best_solution, best_distance # Exemple d'utilisation distances = [[0, 2, 9, 10], [2, 0, 6, 4], [9, 6, 0, 8], [10, 4, 8, 0]] num_ants = 10 num_iterations = 100 evaporation_rate = 0.5 alpha = 1 beta = 1 best_solution, best_distance = ant_colony_optimization(distances, num_ants, num_iterations, evaporation_rate, alpha, beta) print("Meilleure solution :", best_solution) print("Distance totale :", best_distance)